domingo, 23 de noviembre de 2014

¿Como crear un nuevo proyecto en Visual Basic 2013?

Hoy aprenderemos como hacer un nuevo proyecto en VB 2013 ya que para muchos esto es algo nuevo, demostrare que es algo muy sencillo.

Paso 1

Seleccionamos el icono de Visual Basic y nos aparecera una pantalla como esta: 



























Damos clic en el cuadro que esta seleccionado en rojo "Nuevo Proyecto"

Paso 2

Ahora nos aparecerá el siguiente cuadro:



























En el cuadro seleccionado en rojo es donde se le coloca el nombre se borra el texto predeterminado y se le coloca el que uno desea.
Otra cosa muy importante es la siguiente: Visual Basic por defecto nos genera una carpeta en mis documentos llamada "Visual Estudio 2013" y es allí donde se guardan todos los proyectos que hacemos y esto es algo tedioso en muchas ocasiones pues no sabemos donde hemos guardado nuestro proyecto, es por eso que esta la opción "Examinar" que al seleccionarla escogemos la ubicación de nuestro proyecto manualmente (esto es lo mas recomendable para evitar problemas a la hora de buscar nuestro proyecto).

También muy importante es que como ya sabemos Visual Basic es un lenguaje de programación que viene incluido en la plataforma "Visual Estudio" por lo tanto nos aparecerán todos los lenguajes de programación lo único que debemos de hacer es fijar nuestro proyecto de la siguiente manera como aparece en la imagen:



























Una vez hecho esto solo damos clic en aceptar y continuamos.

Paso 3


Una vez creado el proyecto nos aparecerá lo siguiente:



























El cuadro seleccionado en rojo es el formulario, es el área de trabajo para nuestro proyecto, ahora si ya podemos empezar a trabajar en nuestro programa.

Paso 4


Podemos empezar a agregar herramientas e nuestro formulario para eso seleccionamos la pestaña "Cuadro de herramientas" y seleccionamos el que queramos. 





















































Para agregar cualquiera de esos elementos lo que hace es que se selecciona y luego solo das clic en el formulario y ya aparecerá en elemento seleccionado.



























También agregaremos el elemento Label (esto para hacer un programa sencillo)
(Los elementos que agregamos en el formulario podemos halarlos y colocarlos en el lugar que nosotros queramos)


























Paso 5


Una vez tengamos los elementos que necesitamos empezaremos a codificar para que nuestro programa funcione para ello lo que haremos sera dar doble clic al botón que hemos agregado (doble clic en "Botoon 1") y nos aparecerá lo siguiente.


























Esta es el área de codificación de Visual Basic y aquí ingresamos el código que queremos en nuestro caso sera el siguiente:


























Lo que expresamos en esta linea de codigo es que al darle clic al boton el elemento "Label 1" nos dira "Mi primer programa en visual basic 2013", ahora que ya esta todo vamos a ver como funciona y lo haremos dando clic el el boton iniciar o presionando la tecla F5.

Paso 6 



























Nos aparecera esto, damos clic en el boton y ya veremos nuestro programa funcionar.


























(Mencione que podemos mover los elementos en el lugar que nosotros queramos como ven yo los puse al centro por eso se ve así)

Paso 7

El ultimo paso y uno de los mas importantes es guardar el proyecto lo hacemos de la siguiente manera: vamos a nuestro proyecto y seleccionamos el boton "guardar todo"


























Como ya le habíamos dado una ubicación al archivo solo tenemos que buscarlo donde lo guardamos para posteriores modificaciones.
Y es asi como se crea un proyecto en "Visual Basic 2013"

Conceptos y Términos Básicos en Visual Basic

 A continuación explicare los conceptos que nos permitan entender el entorno visual y la estrategia de programación orientada a eventos, los principales términos que tocaremos son: Objeto, Método, Evento, Formulario, Módulo y Propiedades.

Objeto:

Un objeto es una entidad que tiene asociado un conjunto de métodos, eventos y propiedades. Los formularios y controladores de Visual Basic son objetos que exponen sus propios métodos, propiedades y eventos. Las propiedades se pueden considerar como atributos de un objeto, los métodos como sus acciones y los eventos como sus respuestas. El siguiente es el ejemplo preferido por Microsoft para explicar estos conceptos y se basa en un objeto de uso diario como el globo de un niño.

Propiedades:

Son los atributos de un objeto, entre las propiedades de un globo se incluyen atributos visibles como el altos, el diámetro y el color, otras propiedades describen su estado (inflado o desinflado) o tributos que no son visibles, como su edad. Por definición, todos los globos tienen estas propiedades; lo que varía de un globo a otro son los valores de estas propiedades.

Método:

Los métodos son funciones internas de un determinado objeto que permite realizar funciones sobre él o sobre otro objeto. Se le conce com aquello que el objeto puede hacer. Ejemplo: Deseamos poner en la ventana de Windows de nuestra aplicación “Hola mundo”, por lo tanto usaremos el método Print de los formularios pondremos de la siguiente forma Form1.Print “Hola Mundo”. En el ejemplo del globo los métodos que podemos encontrar son Desinflar y HacerRuido, recordemos el método es aquello que el objeto globo puede hacer.
Evento Un evento es una acción que sucede en un objeto, decimos también que es un proceso que ocurre en un momento no determinado causando una respuesta por parte de un objeto. Los objetos están atentos a cualquier evento que ocurra en u entorno o dentro de ellos mismos. Un programa Visual Basic es un POE (Programa orientado a eventos). Es decir, cuando se mueve el mouse por la pantalla, se escribe algún texto, etc.; nuestro programa está atento a que algún evento ocurra, en qué objeto ocurre y que acción debe tomar (programa).


Creación de programas.


La creación de un programa bajo Visual Basic lleva los siguientes pasos:


- Creación de una interfase de usuario (Graphics Interface User). 

Esta interfase será la principal vía de comunicación entre el usuario y el programa (hombre-máquina), tanto para salida de datos como para entrada. Será necesario partir de una ventada conocida como Formulario a la que le iremos añadiendo los controles necesarios.

Definición de las propiedades de los controles (objetos) que hayamos colocados en ese formulario. 


Estas propiedades determinarán la forma estática de los controles, es decir, como son los controles y para qué sirven.


Generación del código asociado a los eventos que ocurran a estos controles.


 A la respuesta a estos eventos (click, doble click, una tecla pulsada, etc.) le llamamos Procedimiento y deberá generarse de acuerdo a las necesidades del programa.

Generación del código del programa. 


Un programa puede hacerse solamente con la programación de los distintos procedimientos que acompañan a cada control u objeto. Sin embargo, VB ofrece la posibilidad de establecer un código de programa separado de estos eventos. Este código puede introducirse en 3 tipos de bloques de instrucciones llamados: Módulos, funciones y Procedimientos.


Estos Procedimientos no responden a un evento lanzado por un control, sino que responden a un evento producido durante la ejecución del programa. A continuación explicaremos en forma breve algunos de los términos necesarios para poder entender el entorno de programación en Visual Basic, los mismos que serán explicados en detalle en la siguiente sección.


Proyecto 

Es una colección de archivos relacionados o programas, que se integran para crear en su conjunto una aplicación completa. El proyecto genera el programa final, el mismo que el usuario puede ejecutar desde Windows haciendo doble clic en su icono o accediéndolo mediante el menú Inicio.


Formulario 

Un formulario es una ventana del sistema operativo Windows. Este formulario es la interfase gráfica de su aplicación, sobre el que podrá añadir los controles que necesite su programa. Podemos abrir tantas ventanas como queramos en nuestro proyecto, pero el nombre de cada una de ellas debe ser distinto. Por defecto la ventana que se abre en un proyecto Visual Basic tiene el nombre de Form1.


Módulo 

Un módulo es un archivo de Visual Basic donde escribimos la parte del código de nuestro programa que deseamos que se comparta entre todos los formularios.


La caja de Controles 

La caja de controles contiene los controles que usted puede colocar en el formulario. Los controles que están a nuestra disposición en esta caja son los denominados estándar, sin embargo, podemos incluir y quitar tantos controles como queremos o creamos conveniente.


Asistentes 

Son cuadros de diálogo que automatizan tareas basándose en preguntas y respuestas.



Compilador 

Es un sistema que convierte el programa que usted escribió en una aplicación que la computadora pueda ejecutar.

viernes, 21 de noviembre de 2014

Visual Basic

¿Que es Visual Basic?

Visual Basic es un lenguaje de programación incluido en la plataforma de "Microsoft Visual Estudio" en sus inicios no era mas que un lenguaje diseñado para personas que empezaban a introducirse al mundo de la programación, con el tiempo toso esto fue cambiando y hoy día es uno lenguaje muy famoso y que lo usan no solo principiantes sino también personas con grandes conocimientos en programación. Es un muy buen lenguaje para hacer aplicaciones para windows.